Project Zomboid 是一款僵尸横行的开放式沙盒游戏。它提出一个简单的问题——你将如何死去?
在马尔德拉夫(Muldraugh)和西点镇(West Point)中,幸存者必须洗劫房屋、构筑防御工事,竭尽全力日复一日地拖延不可避免的死亡。没有救援将至——持续的生存完全仰赖于自身的狡黠、运气以及躲避无情尸群的能力。
当前游戏特性
- 硬核沙盒僵尸生存游戏,专注于拟真生存体验
- 支持持久性玩家私服的在线多人求生模式
- 本地4人分屏合作
- 数百僵尸组成的尸潮机制,配备精细视觉与听觉系统
- 完整视野系统及实时光影、声效与可见性机制。藏身暗影、保持静默、夜间熄灯,或至少用被单遮住窗户
- 广阔且持续扩展的地图(基于真实地理位置改编),供你探索、搜刮并建立要塞。查看Blindcoder地图项目:
- 载具系统:完整物理效果与深度拟真玩法机制
- 使用工具与物品制作武器、设置路障及烹饪。你甚至能通过砍树、锯木和搜集物资建造僵尸堡垒
- 在挣扎求生时应对抑郁、倦怠、饥饿、干渴与疾病
- 白昼转为黑夜。电力中断。尸群迁徙。寒冬降临。自然逐渐接管文明遗迹
- 耕种、钓鱼、木工、烹饪、陷阱捕猎、角色定制,以及随游戏行为成长的技能与特质
- 标准的步行僵尸(除非你在沙盒菜单中开启奔跑模式)
- 配乐奇才Zach Beever创作的沉浸式氛围音乐
- 创意挑战剧情与即时遭遇的“最终防线”模式,外加常规沙盒与生存模式
- 完整、开放且强大的Lua模组支持
- 支持Windows平台Xbox手柄(其他手柄可手动配置)
我们虽是小型团队,但仍矢志实现以下目标:
规划中特性:
- 重启”PZ Stories”模式:作为步步杀机的终极教程,凯特与秃斑角色将再度登场!
- 持久化世界中的深度NPC互动,元游戏系统将每次游玩转化为独特的僵尸生存叙事电影
- 持续扩展马尔德拉夫与西点镇的郊野城区
- 完整的野外生存系统:动物生态与狩猎觅食
- 新增物品、配方、武器及玩法系统
- 支持Steam创意工坊与成就系统










