殖民地建设,融合了大战略玩法。 玩家扮演部族的领袖,从石器时代到青铜器时代,带领族人生存繁衍。 在远古的民族竞争中赢得自己的发展空间。

我们在殖民地建设玩法的基础上,缝合了一些简单的大战略玩法。
你将带领华夏的一支,始于建设小小的部落,制造工具,搭建房屋,打猎种田,养育牲口。
然后在亚洲大陆的民族之林,面对戎狄、百越、诸夏、雅利安、亚述,5个民族。
从东方的黄河流域,直到美索不达米亚,统治,或被统治。

你可以发展文化,让其他部族臣服、朝贡,为你提供仆从军与物资。
或是通过技术领先,得到先进的工具与铜器,进行商贸。
也可以通过生殖崇拜,尽快繁衍族人。
又或是崇尚暴力,训练职业战士,大肆掠夺。

让他们一生为你劳作,或者接纳成为族人,为你生儿育女。
通过处刑镇压奴隶的叛乱,或者直接卖掉。

通过领袖管理一组人,避免重复操作。
设置领袖的日程,决定这一组人是劳作、创造文化、创造技术,或是训练。
在战场上,对每一组人的操控,将与传统RTS的编组一致。
在后续版本中,每一组的领袖,将成为更高的阶级。

族人会在劳动中积累知识,在他们逝去之后,这些知识也会随之丢失。
需要刻碑将知识保留下来,同时这些碑文也会成为下一代学习的工具。











