Antichamber 是一款令人费解的心理探索游戏,其中没有什么是理所当然的。探索一个埃舍尔风格的世界,走廊彼此环绕,空间自我重构,完成不可能之事可能正是唯一的出路。
经过数年开发,Antichamber 在开发过程中获得了超过 25 个奖项和荣誉,参与的 major 竞赛包括独立游戏节、PAX10、IndieCade 和 Make Something Unreal。Antichamber 还得到了独立基金的支持。
主要特色
- 深刻的心理体验,将让你质疑自己对游戏运作方式的一切认知。
- 令人费解的挑战,在每个转折处颠覆你的预期。
- 一个巨大、无缝的非欧几里得世界等待探索。
- 由 Robin Arnott 开发的栩栩如生的音景,以及由 Siddhartha Barnhoorn 创作的氛围配乐。
- 一把能够创造、摧毁和操控物质的枪,让你发现克服环境的新方法。
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