Tactical Breach Wizards 是一款回合制战术游戏,你将率领一队身穿凯夫拉的叛逆巫师,揭开一桩现代阴谋,并/或找到最时髦的方式把一名交通术士从四楼窗户揍飞出去。
这是一场故事驱动的战役,时长约 14 小时,在其中你将……
组合法术,打出爽快战果
你的每名巫师都拥有一套独特技能,从直来直去的闪电箭,到化身疯狗,不一而足。
自由尝试,回溯失误
遭遇棘手局面时,尽管把你那些天马行空的想法都试一遍——如果行不通,随时可以回溯。它或许能打出漂亮配合,或许会一败涂地,也可能以一种给你新点子的方式搞砸。无论如何,免费的回溯意味着你可以在游戏里尽情尝试,而不是坐在那干挠头。
对抗(各路)强权
你的小队是一群站在法律对立面的乌合之众,对抗着:
- 激流城警局及其冉冉升起的新星:史蒂夫·克拉克,交通术士
- 一个用防暴牧师统治街头的宗教独裁高压政权
- 一家染指魔法以强化其部队的私人军事企业
- 以及这行有史以来最致命的特工:黑色行动时空术士

升级你的魔法武库
每名巫师的每个技能都有一组独特的专长可在升级时解锁,从而将他们的能力调整得契合你的玩法风格,并开启他们之间各种荒谬的组合方式。
认识这群可爱的憨憨
周游世界,结识有趣的巫师,弄清楚他们心里有什么毛病。你的每名队员都有自己的个人挣扎,在任务间隙,你可以选择深挖到什么程度、帮他们克服,并引导这群怪咖成为朋友。

揭开阴谋,阻止战争
随着敌方阴谋越发错综复杂,关键人物及其关系会被添加到你的阴谋图板上,以便追踪重要部分。你可以进一步阅读任何让你感到模糊的内容,按自己觉得合理的方式排列它们,并对事态保持直观的全局总览。
建立自信,穿更花哨的衣服
每名角色都已拥有各自全部可解锁的服装——他们只是还没自信穿上。角色通过完成能体现其长处与价值观的可选额外目标来获得自信。

微调难度
我们想让每个人都能打通游戏,所以除了简单、普通和困难模式外,你还可以根据自己喜欢的挑战类型,单独自定义每一项变量。

它不是什么?
一如既往,如果这游戏不适合你,我们不希望你买。下面是它“不是”的一些东西!
- 它不是一个分支叙事游戏。你在对话中确实会做出选择,但它们不会导致剧情出现重大偏差。这些选择更多是决定你希望该角色如何对待他人,以及你要深挖或反驳对方说话的尺度。
- 它不是一款Roguelike游戏。时不时会有人这么叫它,我们也不知道为啥!每个关卡都是手工打造的。
- 它不是《幽浮》。这是一段短得多的、故事驱动的体验,讲述的是一群独特角色的故事。没有基地建设之类的东西。
- 它不是《陷阵之志》。本作更加宽容,但一回合内能做的不同事情的上限更高。
那它是什么?
拜托,我们刚刚才用动图和其他东西介绍过一遍。
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