《妖精的尾巴:地下迷城(Fairy Tail Dungeons)》1.1.1

在《FAIRY TAIL 闯迷宫》中操控《妖精的尾巴》的角色,
在有限的步数内探索迷宫,
结合战术构建牌组,讨伐袭击而来的敌人,
向迷宫的最深处进发。

原创剧情

《妖精的尾巴:地下迷城(Fairy Tail Dungeons)》1.1.1

纳兹和哈比发现一扇神奇的门忽然出现在公会的地下,
门的后方是一座掠夺入侵者的力量的神秘迷宫。
遭遇魔物袭击陷入绝境的纳兹和哈比因【拉比】而得救,
在得知拉比正在寻找某位朋友后,纳兹和哈比决定闯入迷宫的最深处。

迷宫(单人进攻)

《妖精的尾巴:地下迷城(Fairy Tail Dungeons)》1.1.1

从手持的牌组中选择攻击、防御或魔法等卡牌出击。
通过战斗报酬或宝箱获取魔法卡牌强化牌组。
按特定顺序使用卡牌发动“魔法联动”打出高伤害。

《妖精的尾巴:地下迷城(Fairy Tail Dungeons)》1.1.1

在宝灯耗尽前探索迷宫,解锁强力技能吧。
如果幸运的话,还会获得其他公会成员的帮助。

《妖精的尾巴:地下迷城(Fairy Tail Dungeons)》1.1.1

即便战斗失败也可以使用探索获得的分数,
解锁“护符”,让接下来的进攻更有优势。
坚持不断地挑战吧。

角色

《妖精的尾巴:地下迷城(Fairy Tail Dungeons)》1.1.1

每个角色都有各自的战斗方式和擅长的技能。
例如攻守皆可的纳兹、巧用星灵特性的奇效组合发挥强项的露西以及运用多样的造型魔法,谋求战略性战斗的格雷等。
掌握各个角色的战术,获取战斗优势吧。

深迷宫(小队进攻)

《妖精的尾巴:地下迷城(Fairy Tail Dungeons)》1.1.1

利用单人迷宫培养3名角色,组成小队向迷宫最深处进发。
在迷宫内可获得强化小队能力的魔导书。
而终极头目竟然是《妖精的尾巴》的作者真岛HIRO老师特别为本作设计的独创角色。

背景音乐

由参与《圣剑传说》等音乐制作的菊田裕树老师负责。
以展现《妖精的尾巴》世界观的凯尔特旋律为灵感,
利用音乐为战斗和过场动画添彩。

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